Créer un cône
L'outil Cône vous permet de créer de manière très simple des cônes dans votre dessin grâce à deux modes.
Mode |
Description |
D’après rayon et hauteur |
Sélectionnez ce mode pour dessiner un cône ayant sa base sur le plan du calque ou le plan de travail. |
D’après rayon et sommet |
Sélectionnez ce mode pour dessiner un cône n'ayant pas sa base sur le plan du calque ou le plan de travail. |
Dans une vue non-isométrique, saisissez la hauteur du cône dans la boîte de dialogue « Déterminer la hauteur ». Dans une vue isométrique, cliquez pour définir la hauteur du cône ou saisissez la hauteur dans la Barre de données. Pour plus d’informations sur les différentes vues, voir Vues standard.
Une fois que vous l’avez créé, un cône peut être édité de différentes manières.
Utilisez l’outil Ajustement pour modifier le rayon ou la hauteur du cône (voir Ajuster des extrusions et des primitives de volume).
Dans la palette Info Objet, saisissez un autre rayon et une autre hauteur.
Dans les préférences Vectorworks, modifiez l’option Résolution de conversion 3D pour contrôler le nombre de segments utilisés pour l’affichage du cône pour certains modes de rendu (voir Préférences Vectorworks: catégorie « 3D »).
Créer un cône avec le mode D’après rayon et hauteur
Mode |
Outil |
Trousse |
D’après rayon et hauteur |
Cône |
Modélisation 3D |
Pour créer un cône en utilisant son rayon et sa hauteur:
Dans une vue isométrique 3D, sélectionnez l’outil et un mode.
Cliquez pour définir le centre de la base du cône.
Déplacez le curseur et cliquez pour déterminer le rayon de la base ou saisissez une valeur dans la Barre de données.
Déplacez le curseur en accrochant à un point existant pour déterminer la hauteur et l'orientation du cône ou saisissez une valeur dans la Barre de données.
Créer un cône avec le mode D’après rayon et sommet
Mode |
Outil |
Trousse |
D’après rayon et sommet |
Cône |
Modélisation 3D |
Pour créer un cône en utilisant son rayon et son sommet:
Si vous souhaitez que le cône s’accroche à un objet 3D spécifique, assurez-vous que les attirances Attirance des objets et Points d’attirance sont activées (voir Réglage des attirances).
Dans une vue isométrique 3D, sélectionnez l’outil et un mode.
Cliquez pour définir le centre de la base du cône.
Déplacez le curseur et cliquez pour déterminer le rayon de la base ou saisissez une valeur dans la Barre de données.
Déplacez le curseur selon la hauteur et la position désirées par rapport au plan actif ou accrochez le sommet à un point d’attirance sur un autre objet 3D. Un aperçu de l’objet apparaît. Cliquez pour créer le cône.